Photoshop N.110 - TEORIA DEI COLORIPhotoshop N.108 - FOTOGRAFIA PAESAGGISTICA

3D IN PHOTOSHOP


Euro 29,90


CORSO 3D IN PHOTOSHOP

Scopri il mondo 3D di Photoshop.
Dai principi base allo sviluppo di progetti.

CORSO IN DOWNLOAD (dimensione 708 MByte) per Photoshop CC

27 video training in italiano - 3 ore e 46 minuti
per Windows, Mac OSX - necessita risoluzione video di almeno 1366 x 768

File video MP4 compatibili anche con iOS (iPhone iPad) e Android

In questo corso andremo alla scoperta dei livelli 3D in Photoshop che ci permetteranno di arricchire la gamma di contenuti da utilizzare per i fotomontaggi e le composizioni. Photoshop ci offre una gamma di strumenti tipici dei programmi di modellazione 3D: scopriremo come usare le telecamere, le viste, le luci, gli ambienti e i materiali. Realizzeremo dei progetti pratici con oggetti nativi di Photoshop oppure con oggetti 3D frutto di tecniche di estrusione come ad esempio i testi oppure con modelli 3D esterni da importare e da utilizzare direttamente nelle composizioni a livelli. Impareremo a trattare texture, illuminazione d'ambiente e rendering. Infine scopriremo Project Felix che rappresenta l'evoluzione del mondo dei livelli 3D all'interno di Photoshop.



Presentazione del corso 3D in Photoshop

 


 


Teacher: Emanuele Ravera


CAP.01 - CONOSCERE I LIVELLI 3D

0101 Introduzione (1:27)
0102 Il mondo dei livelli 3D e i modelli nativi (10:09)
0103 La palette 3D e il flusso di lavoro (11:29)
0104 Il rendering e le Preferenze (6:00)

CAP.02 - PADRONEGGIARE OGGETTI, MATERIALI, LUCI

0201 Lavorare con oggetti 3D, duplicati e istanze (11:56)
0202 Creare una estrusione e unire livelli 3D multipli (8:51)
0203 Utilizzare i materiali e le texture (13:02)
0204 Luce, ambiente e rendering (13:38)

CAP.03 - COMPORRE UN MODELLO 3D IN UNA IMMAGINE

0301 Il livello 3D inserito in una fotografia (9:58)
0302 Trovare e Importare modelli 3D (11:57)
0303 Inserimento e gestione di un modello 3D (10:03)
0304 L'utilizzo di illuminazione IBL (11:27)
0305 Regolazioni finali e uso del livello rasterizzato (5:49)

CAP.04 - IL TESTO 3D

0401 Estrudere un testo (8:52)
0402 Modificare il testo sorgente (4:57)
0403 Colori e riflessi per il testo (11:27)

CAP.05 - ESTRUSIONI, COMPOSIZIONI CON FIGURE

0501 Elementi estrusi attorno a una figura (4:44)
0502 Estrusioni col tasto V (6:10)
0503 Materiali e rifrazione (4:03)    
0504 Finalizzare con le maschere (5:52)
0505 Uso del solo 3D e livello cartolina (7:47)

CAP.06 - FUOCO PROSPETTICO - CREARE PROPRIE TEXTURE

0601 Usare il Fuoco Prospettico nel 3D (6:51)
0602 Creare una texture da zero (10:39)
0603 Luce, IBL, riflessi (7:34)
0604 Rifinire con le maschere (3:35)

CAP.07 - UNO SGUARDO A PROJECT FELIX

0701 Project Felix: interfaccia e strumenti (9:42)
0702 Project Felix: automatismi e rendering (7:27)

 





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